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Cronologia dell’Impero — Panoramica (IT)
Obiettivo
Questa cronologia è pensata per orientarsi velocemente nel periodo e nei grandi snodi storici. Per la versione dettagliata, usa i capitoli di cronologia “a tranche”:
Come leggerla (consiglio pratico)
- Se stai preparando la campagna: usa questa panoramica per capire “che clima politico” c’è.
- Se vuoi una data: apri il capitolo del millennio corrispondente e usa gli eventi come “ancore”.
- Se vuoi coerenza narrativa: ricorda che l’Impero alterna cicli (unità → crisi → rifondazione).
Schema delle epoche (H2)
Preistoria (–1500 a –30 IC)
- Migrazioni umane, insediamenti fluviali, primi contatti e prime fortezze.
- Prime identità tribali e prime tensioni con pelleverde e bestie.
- Nascita di centri che diventeranno città (nodi fluviali e colli di bottiglia).
Tempo di Sigmar (–30 a 50 IC)
- Nascita, unificazione tribale, alleanza con i nani, fondazione dell’elettorato.
- Vittorie “fondative” che diventano simboli e propaganda.
- Avvio della cultura comune (lingua, rituali, precedenze).
Primo Impero (50–1000 IC)
- Consolidamento, espansione, frizioni religiose, crescita urbana e fluviale.
- Periodo “di confine”: colonizzazioni, marce e guerre locali.
- Aumento del peso di templi e ordini; prime rivalità strutturali.
Secondo millennio: crisi e frammentazione (1000–1979 IC)
- Collasso amministrativo, peste, skaven, guerre civili, invasioni, triplice legittimità.
- Emerge la dinamica ricorrente: province che “si sfidano” più che unirsi.
- Le grandi catastrofi (città distrutte, invasioni, non-morti) diventano trauma politico.
Terzo millennio: rifondazione e guerre “moderne” (1979–2521 IC)
- Anarchia, Mordheim, guerre dei vampiri, rifondazione, secessioni, crisi arcane, Karl Franz.
- Magia più istituzionalizzata (ma anche più temuta).
- Guerra come sistema: logistica, credito, propaganda.
Snodi rapidi (da usare come “ancore”)
- –1500 IC: migrazioni e insediamento umano nel Vecchio Mondo centrale (miti e cronache divergono).
- –30–50 IC: Sigmar e unificazione tribale; nascita dell’Impero.
- 400–1000 IC: espansioni e marce di frontiera (il sogno della “grandezza naturale”).
- 1000–1979 IC: fratture interne, guerre civili, declino; province e culti competono apertamente.
- 1979 IC: inizio dell’anarchia (autorità centrale contestata).
- 1999 IC: catastrofe di Mordheim (trauma e “zona nera”).
- 2304 IC: rifondazione e ricostruzione istituzionale.
- 2511–2521 IC: crisi ravvicinate: invasioni, pestilenze, caos e destabilizzazione.